Artificial Intelligence (AI) telah menjadi bagian besar dari industri game untuk waktu yang sangat lama. Meskipun orang mungkin merasa bahwa ini adalah inovasi yang relatif baru, ini sebenarnya sudah menjadi bagian dari game sejak awal. Ini mungkin terdengar aneh ketika berbicara tentang bagaimana sesuatu merevolusi industri, tetapi ini karena AI mengambil langkah baru dan menjadi jauh lebih penting daripada sebelumnya. Kami telah melihat beberapa cara AI memiliki dampak besar pada game sambil membawanya ke level yang benar-benar baru. 

Membuat musuh yang lebih cerdas

Satu hal tentang AI di masa lalu adalah selalu terbatas. Ini berarti bahwa pemain akan dapat mempelajari bagaimana perilakunya dan kemudian memenuhi gaya bermain mereka sendiri untuk fokus pada kelemahan apa pun dalam AI. Hal ini disebabkan oleh sejumlah faktor: memori dan keterbatasan produksi dan bahkan keterbatasan programmer. AI tentu lebih mudah diprediksi di generasi video game sebelumnya.

Itu tidak selalu terjadi di dunia modern. AI telah dikembangkan sedemikian rupa sehingga mencoba untuk mereplikasi dunia nyata dalam beberapa cara. Pertama, AI modern dikembangkan untuk mempelajari cara Anda bermain. Jadi, jika Anda secara teratur masuk melalui pintu depan saat memainkan penembak orang pertama, maka AI akan belajar dari ini dan mulai merencanakan metode masuk ini. Jika Anda suka mengecilkan sayap saat bermain FIFA, maka AI akan mempelajari ini dan mencoba memaksa Anda ke tengah di mana ia bisa melebihi jumlah Anda. Ini tidak selalu terjadi, karena game memiliki titik lemah tertentu yang dapat dimanfaatkan oleh pemain yang cerdas, untuk lebih lengkapnya di Berita teknologi terbaru.

Kedua, interaksi dalam permainan role-playing meningkat secara signifikan. Saat Anda bermain game, tindakan Anda akan menyebabkan riak dalam perilaku NPC. Jadi, jika Anda menembak seseorang saat memainkan game sandbox seperti GTA, ini akan berimplikasi pada bagaimana orang yang menyaksikan ini bereaksi terhadap Anda.

Ini adalah perubahan besar dari AI pada generasi sebelumnya, yang memiliki cara berperilaku yang tidak akan menyimpang. Terlepas dari bagaimana Anda memainkan game, ada AI di tempat yang bisa diprediksi. Hal ini menyebabkan game menjadi basi dari waktu ke waktu karena pengalaman gameplay akan selalu sama. AI yang ditingkatkan berarti Anda dapat mengalami permainan yang berbeda setiap kali Anda memainkannya. 

AI dapat mengalami emosi

Emosi mungkin adalah sesuatu yang tidak pernah bisa sepenuhnya diprogram. Perasaan seperti cinta dan benci adalah bawaan manusia yang bahkan hewan tidak benar-benar merasakannya dengan cara yang sama seperti kita. Ini membuatnya sangat sulit untuk memprogramnya secara realistis ke dalam video game. Namun, ini adalah area yang sedang dikerjakan oleh banyak perusahaan video game. Sony secara khusus telah menghabiskan banyak waktu, uang, dan tenaga untuk upaya ini. 

Ini adalah bagian besar dari permainan untuk masa depan sehingga ada seluruh divisi yang bekerja untuk menciptakan AI yang benar-benar berpikir untuk dirinya sendiri. Saat game dunia terbuka menjadi lebih populer, pemain ingin menikmati pengalaman yang lebih mendalam. Ini memiliki dampak besar pada bagaimana game telah dikembangkan dalam genre ini. Sementara cerita masih merupakan bagian yang sangat besar dari pengalaman, pengembang game telah bekerja untuk menciptakan dunia yang semakin realistis untuk cerita berlangsung. 

Ini berarti bahwa AI untuk hampir setiap karakter dalam game sekarang ditujukan untuk sedekat mungkin dengan entitas hidupnya sendiri. Ini menjadi lebih mungkin menjadi kenyataan karena satu alasan besar komputasi awan. Di masa lalu, ada batasan perangkat keras untuk konsol dan PC. Game harus dapat berjalan pada perangkat keras yang tersedia untuk pemain. Batasan ini telah dihapus dengan munculnya komputasi awan. 

Komputasi awan memungkinkan pengembang game untuk benar-benar menciptakan dunia yang sepenuhnya imersif bagi para gamer tanpa harus khawatir tentang bagaimana hal itu dapat memperlambat keseluruhan pengalaman. Ini membuka potensi game menjadi beberapa magnitudo lebih besar baik dalam ukuran maupun cakupan keseluruhan. Bersamaan dengan perkembangan AI, game ini dapat memberikan kemampuan untuk memberikan latar belakang dan karakter untuk setiap NPC dalam game. Tidak ada lagi kutipan obrolan acak di daerah berpenduduk padat. Game akan memiliki potensi untuk menjadi pengalaman yang hampir nyata. 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *